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【電子書】培養非認知能力遊戲集
★★★☆☆小熊出版 出版★全世界都在討論的非認知能力育兒法! ★非認知能力(社會情緒技能)=後天發展的關鍵能力 ★遊戲是孩子的學習方式,讓孩子在遊戲中養成目標達成、與他人合作和情緒控制的性格優勢! ★獻給正
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小行星點讀系列:識字遊戲100
親子天下 出版 4~6歲適讀為什麼孩子總是寫錯別字?訂正多遍也沒有作用?其實最大的問題是孩子不清楚自己錯在哪裡,沒有深入了解字的起源和它的形音義。「識字遊戲100」透過1卡2題2遊戲的設計,一一了解字的身體構造,帶孩子辨形識義
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【電子書】他不是人:最驚悚的推理遊戲
讀品 出版在驚悚的世界裡,一切皆有可能,沒有任何限制 鬼是可怕的,只是能遇到鬼的人畢竟是少數,但每個人每天都要接觸不計其數、形形色色的人。這些人都有著不同的出身背景,然而知人知面不知心,也許他們就有
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他不是人:最驚悚的推理遊戲
讀品 出版在驚悚的世界裡,一切皆有可能,沒有任何限制 鬼是可怕的,只是能遇到鬼的人畢竟是少數,但每個人每天都要接觸不計其數、形形色色的人。這些人都有著不同的出身背景,然而知人知面不知心,也許他們就有
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解謎遊戲書-機器人出任務1
小康軒 出版 11~15歲適讀機器人出任務1 解謎遊戲書系列 百變題型玩不膩 孩子專注來解謎 情境式閱讀解謎 閱讀素養起步走 不只是解謎,而是建構孩子邏輯思考力。 不只是遊戲,而是拓展孩
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機器人出任務2-解謎遊戲書
小康軒 出版 11~15歲適讀機器人出任務2 解謎遊戲書系列 百變題型玩不膩 孩子專注來解謎 情境式閱讀解謎 閱讀素養起步走 不只是解謎,而是建構孩子邏輯思考力。 不只是遊戲,而是拓展孩
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解謎遊戲書-超級偵探來破案1
小康軒 出版 7~10歲適讀超級偵探來破案1 解謎遊戲書系列 百變題型玩不膩 孩子專注來解謎 情境式閱讀解謎 閱讀素養起步走 不只是解謎,而是建構孩子邏輯思考力。 不只是遊戲,而是拓展
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解謎遊戲書-超級偵探來破案2
小康軒 出版 7~10歲適讀超級偵探來破案2 解謎遊戲書系列 百變題型玩不膩 孩子專注來解謎 情境式閱讀解謎 閱讀素養起步走 不只是解謎,而是建構孩子邏輯思考力。 不只是遊戲,而是拓展
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【電子書】輝夜姬 (26)
東立 出版晶、米勒、沙頓、守搭乘的中國太空梭順利升空。之後,通過NASA太空人測試的由,搭上美國的太空梭與晶一行人會合。不過,柏木計劃要得到晶還有由的陰謀,甚至波及到了在地球祈禱大家平安無事的碧身上!另一方面
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【電子書】找出生活中的灰犀牛
★★★☆☆天下文化 出版彼得‧杜拉克:「風險來自於你自己不知道你在做什麼。」 高風險時代下必讀的決策指南!培養洞察「風險指紋」的敏銳能力, 為個人生涯、投資理財、企業經營、組織領導, 做出勇敢、堅定又明智的抉擇!
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苦學生斗真君的灰暗打工 (5)~異世界篇・後篇~
《苦學生斗真君的灰暗打工5~異世界篇・後篇~》作者:ベニ子規格:B5 黑白84P售價:480元(限制級 未滿十八歲禁止購買)☆★由ベニ子正式授權,在台灣推出無
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我會穿衣服:好習慣互動遊戲書
目前有1人說過讚風車 出版 4~6歲適讀仿真泡棉衣服+互動翻翻頁,穿衣原來這麼好玩! 好習慣互動遊戲書──我會穿衣服,是一套專為孩子設計的好習慣養成互動遊戲書,封面有可拆式互動仿真泡棉衣服,輕鬆模擬穿衣服時的情境,搭配互動翻翻頁面設
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我會刷牙:好習慣互動遊戲書
風車 出版 4~6歲適讀仿真泡棉牙刷+互動翻翻頁,輕鬆建立刷牙好習慣! 好習慣互動遊戲書──我會刷牙,是一套專為孩子設計的好習慣養成互動遊戲書,封面有可拆式互動仿真泡棉牙刷,輕鬆模擬刷牙時情境,搭配互動翻翻頁面設計,
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歌仔戲音樂載體之研究(外二論)
國家 出版本書從戲曲的宏觀視野著手,再回歸集中於歌仔戲本身的定位和現象,逐次逐層、循序漸近地呈現歌仔戲音樂之歌樂間的關係,從音樂理論、作曲與歌唱角度,皆能直接透視曲體詳實面貌。作者於戲曲音樂之探討深入而有創見
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【電子書】我與家事員的模擬性愛遊戲
★★★☆☆長鴻 出版★BL小說暢銷作家瀝青+魅男系繪師Jinko_神子,聯手新創誘惑體驗:模擬戀愛的教戰手冊第一條──提「槍」上陣! ★是老闆、學長,更是暗戀對象。不能露餡的喜歡,只能悶藏在自己房內DIY&hel
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到全球戲劇院旅行II:4洲9國的16個戲劇殿堂
國立中正 出版◎精選美洲、亞洲、澳洲及歐洲經典戲劇院與劇場,針對歷史與現況深入介紹 ◎結合戲劇院、劇場文化與周邊旅遊的主題性導覽書 加拿大蒙特婁TOHU馬戲藝術城、中國北京國家大劇院、
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【電子書】讀出中國繪畫的內心戲
★★★☆☆漫遊者 出版從繪畫小白 到鑑賞行家,一本書全搞定! 10個新奇角度×20餘位畫界奇才×150餘幅傳世名畫 用風趣幽默的語言,領略中國繪畫的脈絡。 讀懂一幅畫,就讀懂了
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靠死亡遊戲混飯吃。(原作) 炫彩壓克力色紙 C
角川精品 出版"L21×W15cm 壓克力、紙 ©Yushi Ukai 2023 Illustration: Nekometaru / KADOKAWA CORPORATION"
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靠死亡遊戲混飯吃。(原作) 長條壓克力鑰匙圈 B
角川精品 出版"L8.5cm×W2cm 壓克力、金屬 ©Yushi Ukai 2023 Illustration: Nekometaru / KADOKAWA CORPORATION"
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靠死亡遊戲混飯吃。(原作) 長條壓克力鑰匙圈 A
角川精品 出版"L8.5cm×W2cm 壓克力、金屬 ©Yushi Ukai 2024 Illustration: Nekometaru / KADOKAWA CORPORATION"
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靠死亡遊戲混飯吃。(原作) 長條壓克力鑰匙圈 C
角川精品 出版"L8.5cm×W2cm 壓克力、金屬 ©Yushi Ukai 2025 Illustration: Nekometaru / KADOKAWA CORPORATION"
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靠死亡遊戲混飯吃。(原作) 炫彩壓克力色紙 A
角川精品 出版"L21×W15cm 壓克力、紙 ©Yushi Ukai 2023 Illustration: Nekometaru / KADOKAWA CORPORATION"
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靠死亡遊戲混飯吃。(原作) 炫彩壓克力色紙 B
角川精品 出版"L21×W15cm 壓克力、紙 ©Yushi Ukai 2022 Illustration: Nekometaru / KADOKAWA CORPORATION"
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【電子書】電玩遊戲腳本設計法
★★★★☆易博士 出版電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感
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好康優惠
- ▲遊戲目標是收集榮耀或是成為倖存的玩家 ■與魔物戰鬥、使用能力或是揭穿謊言都可能獲勝 ■結合虛張聲勢、戰鬥與冒險的精采小品遊戲!
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到全球戲劇院旅行Ⅰ:歐陸三國的14個戲劇殿堂
國立中正 出版你不可不去的14個戲劇殿堂 法蘭西戲劇院、彈藥庫劇場、巴黎北方滑稽劇院、里昂國家歌劇院、德國柏林菩提大道劇院、德勒斯登薩克森國家歌劇院、德國「坎波納格」、巴塞隆納里瑟屋大劇
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黑色童話Ⅱ系列:灰骨娘
邀月文化 出版我們說的,是隱藏在童話裡殘酷的黑暗── 渴望美麗永遠存在,她只能不斷殺戮…… 那座小島上有個恐怖的灰骨娘傳說: 很久以前,有位不斷找尋真愛的美麗女孩, 一到半夜,她身上的魔法就會消失, 那些發現她醜
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玩故事系列 中國神話故事的遊戲書1
大智文化 出版 4~6歲適讀本書以中國神話故事為背景,運用了迷宮、找錯誤、拼圖……等等遊戲,加入到神話故事裡,讓孩子能輕輕鬆鬆地一邊玩遊戲,一邊學習,激發起孩子動腦學習的精神,更讓他們領悟讀書的樂趣!
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【電子書】時間的灰燼:現代文學短論集
秀威出版 出版本書收錄作者徐錦成44篇精彩的書評文章,曾先後發表於台灣重要的媒體。評論的作家及作品包括:拓拔斯‧塔瑪匹瑪《最後的獵人》、馬森《巴黎的故事》、古龍《古龍散文集》、焦雄屏《黑澤明:電影天皇》、村上春樹
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結構式遊戲治療技巧實務練習本
五南 出版這本《結構式遊戲治療技巧實務練習本》的逐字稿內容,就是《結構式遊戲治療技巧實務》此書中的內容,但僅呈現原始的逐字稿,其目的就是要讀者利用此手冊來進行情境演練之後,也將治療師的反應進行技巧上的確認